Всем привет, продолжим рассмотрения и сравнения старого и нового железа, также целесообразности перехода со старого железа на новое. В данной статье рассмотрим видеокарты.
Участники тестирования
В данной статье участниками теста будут AMD RX 480 4 GB от HP и Nvidia RTX3060 8 GB от MSI. Их характеристики приведены ниже.
Видеочип |
RX480 |
RTX3060 |
Архитектура |
GCN v4 |
Ampere |
Техпроцесс |
14 нм |
8 нм |
Кол-во вычислительных ядер |
2304 |
3584 |
Частота, МГц |
1120 |
1320 |
Частота буста, МГц |
1266 |
1777 |
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
GDDR6 |
Объём, ГБ |
4/8 |
8/12 |
Ширина шины видеопамяти, бит |
256 |
128/192 |
TDP, Вт |
150 |
170 |
PCIe |
3.0 x16 |
4.0 x16 |
Видим, что количество блоков увеличилось на 56%, частота увеличилась на 40%, а TDP увеличилось не сильно – всего на 20 Вт. При этом, ширина шины неплохо так различается – по сравнению с RX 480, у 8 ГБ варианта 3060 шина различается вдвое, а по сравнению с 12 ГБ вариантом 3060 – на 50 % в пользу RX 480. Также техпроцесс меньше на 6 нм (14 против 8) за счёт этого наращивалось количество транзисторов и частота.
Тест в синтетике
Для начала, посмотрим результаты тестов в синтетике. Тестировать будем с помощью 3DMark:Time Spy (CB R24 не захотел работать с RX480). В 3DMark:Time Spy получаем следующее:
Разница составляет в 90% в пользу RTX3060, что неплохо, но хотелось бы больше.
Тест в играх
В большинстве случаев, дискретную видеокарту покупают для видеоигр. Начнём с них. Тестировать будем в следующих играх – WoT (тест WoT EnCore, пресет: ультра, разрешение: 1920x1080) и Red Dead Redemption 2 (разрешение: 1920x1080, тройная буферизация: выключена, качество текстур: ультра, анизотропная фильтрация: 8x, Качество освещения: Средне, Качество глобального освещения: Высоко, Качество теней: Высоко, Качество далеких теней: Высоко, Затенение SSAO: Ультра, Качество отражения: Низко, Качество зеркал: Высоко, Качество воды: Высоко, Качество объёмных эффектов: Средне, Качество частиц: Средне, Качество тесселяции: Высоко, AMD FSR 2.0: Откл., Сглаживание TAA: Высоко, Сглаживание FXAA: Откл, Сглаживание MSAA: Откл, Графический API: DirectX 12, Разрешение ближних объемных эффектов: Средне, Разрешение дальних объемных эффектов: Средне, Высокая детализация лучей света: Откл., Качество освещения частиц: Средне, Мягкие тени: Ультра, Тени травы: Средне, Длинные тени: Вкл, Затенение SSAO: Откл., Качество преломления воды: Высоко, Качество отражения в воде: Высоко, Качество физики воды – 75%, Масштабирование разрешения: Откл., Резкость сглаживания TAA: 25%, Размытие при движении: Откл., Сглаживание MSAA для отражений: Откл., Уровни детализации геометрии: 100%, Детализация травы: 25%, Качество деревьев: Средне, Качество рельефных текстур: Высоко, Качество декалей: Высоко, Качество меха: Средне).
Начнём с WoT EnCore:
RTX3060 набрал на 92% больше очков в тесте, чем RX480. При этом, по среднему FPS, редким и очень редким событиям (1% FPS и 0,1% FPS) ситуация несколько другая – разница составляет 77%, 51% и 0% соответственно в пользу RTX3060. Разница вроде и большая, но на 15% меньше, если ориентироваться по среднему FPS, чем было получено в синтетике.
В RDR2 ситуация следующая:
Тестирование производилась во встроенном тесте. По среднему FPS разница составила 74% в пользу RTX 3060, а по 1% FPS и 0,1% FPS – 79% и 84,6% соответственно в пользу RTX3060. Видим, что тут разница увеличилась, но в основном по редким и очень редким событиям. Это скорее всего связана с природами игр – WoT – сетевая игра, поэтому видеокарта ей хорошая нужна, но процессор тоже важен. RDR2 – сингловая игра и там процессор не так сильно влияет (и сама игра паралелиться лучше), а вот видеокарту нагружает сильнее.
Тест в рабочих задачах
Тестирование проводилось в ffmpeg.
Разница составила 372% в пользу RTX3060, что очень не мало. Видим, что в рабочих задачах увеличился разрыв (в 5 раз, по сравнению с играми).
Выводы
По итогу тестов, можно сказать, что целесообразность перехода со старой видеокарты на новую есть. Как минимум просто из-за того, что видеокарты устарели, как морально, так и технически. И энергоэффективность, по сравнению с современными видеокартами, будет явно похуже.
Отмечу, что не обязательно брать RTX3060 на 8 Гб, можно взять на 12 ГБ версию (у неё больше ширина шины памяти), AMD Radeon RX6600, RTX3050 (если вы хотите сэкономить, но всё равно будет быстрее видеокарты из 2016). Единственные карты, которые не советую брать – AMD Radeon RX6400/RX6500 – это очень обрезанные видеокарты – вырезаны многие блоки (даже видеодекодеры), обрезаные шины памяти и PCIe, поэтому их не рекомендую.
Добавлю про б/у карты – двояко, с одной стороны, манит цена, с другой – непонятно её состояние и по факту это кот в мешке или лотерея – может повезти и карта будет в нормальном состоянии, а может не повезти и вас могут развести на деньги (это проблема не только видеокарт, но об этом когда-нибудь позже).